Texture game bị vỡ hạt như Minecraft? Sửa bằng Engine.ini
Dino, cây cối và mặt đất trông vỡ ô vuông, mờ nhoè như Minecraft? Đó thường không phải do card đồ hoạ yếu mà do game nạp texture ở độ phân giải thấp vì vùng nhớ dành cho texture (texture streaming pool) bị đặt quá nhỏ. Chỉnh ba dòng trong file Engine.ini để cố định vùng nhớ đó là xong. Cả quá trình khoảng 3 phút.
Trước khi bắt đầu
- Máy chạy Windows và đã mở game ít nhất một lần (để game tạo sẵn thư mục cấu hình).
- Biết card đồ hoạ có bao nhiêu VRAM (Task Manager → Performance → GPU). Từ 4 GB trở lên là ổn với giá trị trong bài.
Thoát hẳn The Isle
Đóng game trước khi sửa file, nếu không game có thể ghi đè lại thay đổi của bạn khi thoát.
Mở Task Manager (Ctrl + Shift + Esc) và chắc chắn không còn tiến trình The Isle nào đang chạy.
Mở thư mục cấu hình của game
- Nhấn Win + R để mở hộp thoại Run.
- Gõ (hoặc dán)
%localappdata%\TheIsle\Savedrồi nhấn Enter.
Mở file Engine.ini bằng Notepad
Trong cửa sổ vừa mở, đi vào thư mục Config, rồi WindowsClient. Chuột phải vào file Engine.ini, chọn Open with (Mở bằng) rồi Notepad.
Không thấy thư mục hay file? Xem mục "Gặp sự cố?" ở cuối bài.
Thêm các dòng cấu hình vào cuối file
Kéo xuống cuối file và thêm đoạn sau. Bấm vào khung một lần là chọn hết, rồi Ctrl + C để sao chép.
[SystemSettings] r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.PoolSize=2048 r.Streaming.UseFixedPoolSize=1
- Nếu file đã có dòng
[SystemSettings]thì không thêm lần hai: chỉ thêm ba dòngr.Streaming…ngay bên dưới nó. - Nếu dòng nào trong ba dòng đó đã có sẵn, sửa giá trị tại chỗ thay vì thêm dòng trùng.
- Xong nhấn Ctrl + S để lưu rồi đóng Notepad.
PoolSize=2048 nghĩa là cho game dùng khoảng 2 GB bộ nhớ để nạp texture. Card đồ họa chỉ có 2 GB VRAM thì hạ xuống 1024; card 8 GB trở lên có thể thử 3072.
Đặt file ở chế độ chỉ đọc (Read-only)
Bước này để game không ghi đè lại những gì bạn vừa sửa. Chuột phải vào Engine.ini, chọn Properties, tick ô Read-only, rồi bấm Apply và OK.
Mở game và kiểm tra
Mở game như bình thường, vào server cydeva và nhìn lại dino, cây, mặt đất. Texture phải nét hơn, không còn các ô vuông to như trong Minecraft. Lần đầu vào map có thể mất vài giây để texture nạp xong.
Gặp sự cố?
Không thấy thư mục TheIsle hoặc file Engine.ini?
- Chạy game ít nhất một lần rồi thoát, game sẽ tự tạo thư mục
Saved\Config\WindowsClient. - Có thư mục nhưng chưa có Engine.ini: chuột phải trong thư mục WindowsClient, chọn New → Text Document, đổi tên thành Engine.ini, rồi làm tiếp từ bước 4.
- Đổi tên xong mà file thành Engine.ini.txt: mở tab View trong File Explorer và bật File name extensions, sau đó đổi lại tên cho đúng.
Sửa xong mà texture vẫn vỡ?
- Chắc chắn bạn đã bấm Ctrl + S lưu, và game đã được thoát hẳn trước khi sửa.
- Kiểm tra chính tả từng dòng và dòng
[SystemSettings]phải đứng trước ba dòng kia. - Mở lại Engine.ini xem các dòng còn đó không. Mất rồi nghĩa là chưa tick Read-only (bước 5), game đã ghi đè.
- Cập nhật driver card đồ họa, rồi thử tăng PoolSize lên một nấc nếu card đủ VRAM.
Game giật hoặc văng sau khi sửa?
Rất có thể PoolSize lớn hơn VRAM của card. Hạ xuống 1024 (hoặc 1536) rồi thử lại. Vẫn lỗi thì làm theo mục hoàn tác bên dưới.
Muốn hoàn tác thì sao?
- Thoát game. Chuột phải Engine.ini → Properties, bỏ tick Read-only, bấm OK.
- Mở bằng Notepad, xoá ba dòng
r.Streaming…(và dòng[SystemSettings]nếu chính bạn thêm vào), lưu lại.
Có ảnh hưởng gì tới tài khoản hay file game không?
Cách này chỉ sửa một file cài đặt đồ hoạ nằm trong thư mục cá nhân của bạn (%localappdata%), không đụng vào file cài đặt game và không liên quan tới tài khoản. Mọi thứ hoàn tác được bằng mục trên.